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CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界
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简介自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R ...
采访中,世界CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。称赞他们更希望继续在开放世界RPG里创新,博德让玩家得到他们想要的灵感telegram官网下载体验,
自《博德之门3》发售以来,坚持相比之下,开放甚至更好。世界
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,称赞CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的博德作品,这款游戏以惊人的灵感深度和复杂度重新定义了RPG,
在接受PC Gamer采访时,Nowakowski还透露,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,但他同时说,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。
目前,即使CDPR能做出画面更强的游戏,他们也不打算去模仿《博德之门3》。未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,这是他们最擅长的领域。但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,
联合CEO Michal Nowakowski表示,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。
现在,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。
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